Весна
главная героиня, игрок
«Молодая охотница из Белого Камня, чьи меч, лук и кровные обереги одинаково нужны там, где обычная стража уже не справляется.»
Играть за персонажа→
В суровом славянском фэнтези выпускница охотничьей цитадели прибывает в глухое приграничье, где мертвецы поднимаются не поодиночке, а словно по чьей-то воле. Между лесными капищами, осаждённым острогом и затопленными курганами ей предстоит не только выжить, но и решить, кого можно спасти до прихода чёрной ночи.
Вы играете за персонажа от первого лица. Действия и реплики направляют сюжет, а каждое решение может изменить последующие сцены.
главная героиня, игрок
«Молодая охотница из Белого Камня, чьи меч, лук и кровные обереги одинаково нужны там, где обычная стража уже не справляется.»
Играть за персонажа→«Сотник осаждённого острога, держащий людей в строю на упрямстве, долге и остатках припасов.»
«Лесная ведунья, знающая цену старым клятвам, нарушенным могилам и словам, сказанным не тем силам.»
«Следопыт с дальних застав, привыкший спорить делом, стрелой и собственным правом вести людей через чащу.»
хранитель часовни и летописец
В суровом славянском фэнтези выпускница охотничьей цитадели прибывает в глухое приграничье, где мертвецы поднимаются не поодиночке, а словно по чьей-то воле. Между лесными капищами, осаждённым острогом и затопленными курганами ей предстоит не только выжить, но и решить, кого можно спасти до прихода чёрной ночи.
Охотники цитадели чертят защитные знаки собственной кровью на порогах, брёвнах и бересте. Такой знак держит зло, но требует силы, точности и времени.
В редкие зимние ночи граница между миром живых и мёртвых истончается. Тогда даже старые кладбища и забытые курганы нельзя тревожить без последствий.
Из этой северной твердыни выходят обученные охотники на нечисть. Их зовут, когда обычное оружие уже не обещает спасения.