Войти
← Каталог · Романтика· Цель: Спасти злодея
Ц ID/9F49B71F-1 NARR · SCENES 04 Обложка истории «Цель: Спасти злодея»
/ ИСТОРИЯ ·

Цель: Спасти злодея

Я проснулась в теле горничной в любимом романе. Теперь я должна спасти от казни любимого героя.

АННОТАЦИЯ/ 9F49B71F-1358-41BE-BB1E-99A1C2C5D1CB

Обычная девушка просыпается в теле горничной внутри любимого романа — как раз в поместье герцога, которого книга назначила злодеем. Пока святая и принц ещё только приближаются к своей судьбе, у неё есть шанс изменить ход истории, спасти человека, которому была предначертана казнь, и решить, кого на самом деле стоит считать чудовищем.

ВАША РОЛЬ

Вы играете за персонажа от первого лица. Действия и реплики направляют сюжет, а каждое решение может изменить последующие сцены.

ЧЕГО ОЖИДАТЬ
  • · AI-рассказчик с памятью на сцены
  • · Свободный ввод реплик и действий
  • · 6 вариативных концовок
  • · Автосохранение прогресса
Л
Лина Морвель
/ 01 POV

Лина Морвель

Главная героиня, игрок

«Обычная девушка, оказавшаяся в теле горничной внутри любимого романа, где знание сюжета может стать и спасением, и ловушкой.»

Играть за персонажа
К
/ 02

Каэль Вальтер

Северный герцог

«Северный герцог с репутацией опасного аристократа, в чьём холодном доме скрывается больше усталости и тайны, чем кажется на первый взгляд.»

Э
/ 03

Элиана Солвей

Святая и главная героиня книги

«Юная послушница, в которой пробуждается сила святой, — добрая, внимательная и куда менее наивная, чем о ней говорят.»

Р
/ 04

Рейнард Астель

Принц и главный герой книги.

«Наследный принц с лёгкой улыбкой и острым умом, для которого чувства и политика редко ходят порознь.»

С
/ 05

Серафина Вальтер

Хозяйка внутреннего дома

«Дальняя кузина герцога.»

Обычная девушка просыпается в теле горничной внутри любимого романа — как раз в поместье герцога, которого книга назначила злодеем. Пока святая и принц ещё только приближаются к своей судьбе, у неё есть шанс изменить ход истории, спасти человека, которому была предначертана казнь, и решить, кого на самом деле стоит считать чудовищем.

ВОЙТИ В ЭТОТ МИР 1 точка входа →
ЛОКАЦИИ/ 4
01 Поместье Вальтер Северное аристократическое поместье, где за ледяной роскошью коридоров скрываются семейные тайны, неловкие взгляды и первые опасные решения.
02 Стеклянная столица Лиор Сверкающая столица балов, слухов и придворных игр, где каждое чувство может стать новостью, а каждое слово — оружием.
03 Храм Светозарной Девы Место паломничества и духовной власти
04 Зимняя оранжерея Черноречья Старинная оранжерея
* Места, между которыми движется история. Это не порядок глав — маршрут собирает рассказчик из ваших решений.
ЛОР МИРА/ 3
01 Печатный Канон

В Аурелии некоторые события будто сами стремятся лечь в уже знакомый сюжет. Но даже самый крепкий канон начинает трещать, если люди перестают верить в заранее назначенные роли.

02 Свет святой

Сила святой умеет исцелять и выводить скрытое на свет, из-за чего храм и двор одинаково жаждут оказаться рядом с чудом. Однако не всякая официальная истина совпадает со справедливостью.

03 Зимняя роза

Редкое северное растение из владений Вальтеров окружено красивыми и мрачными слухами. Его аромат стал частью легенд о доме, где нежность и опасность растут бок о бок.

* Что рассказчик всегда держит в памяти о мире. Сюжетные секреты сюда не попадают.
ФИЛЬТРЫ КОНТЕНТА/ ОТ АВТОРА
  • Насилие мягко
  • Алкоголь вкл
  • Вещества упоминания
  • Тёмные темы вкл
  • Романтика и интимность взрослые намёки
* Значения, выставленные автором для задуманного опыта. Перед сессией их можно смягчить или ужесточить под себя.
Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оценит историю.
Ц
/ АВТОР

Цитрус

Цитрус · 4 историй

Кислые ощущения.

Все истории автора →
ПОДОБНЫЕ