Войти
← Каталог · Драма· Одно сердцебиение
О ID/8F25C536-1 NARR · SCENES 05 Обложка истории «Одно сердцебиение»
/ ИСТОРИЯ ·

Одно сердцебиение

Почувствовать — значит убить. Не чувствовать — значит умереть

АННОТАЦИЯ/ 8F25C536-19D7-47E3-A759-6A59A9DE163D

Твоё сердце бьётся в чужой груди. Ритуал связал тебя с врагом. Теперь чужой пульс отдаётся в твоих венах, чужой страх смешивается с твоим, а каждое движение другого ощущается как своё собственное. Правило одно: сильная эмоция убивает. Поцелуй, объятие, вспышка гнева или желания — всё это перегружает связь. Первый срыв принесёт боль и слабость. Повторный может остановить сердце. Любовь убьёт быстрее всего. Вы заперты в одном дворце. Одна спальня на двоих. Одна луна до дня равноденствия, когда ритуал должен завершиться. Тридцать дней, в течение которых нельзя злиться, нельзя бояться, нельзя хотеть. Нельзя чувствовать. Но тот, кто связан с тобой, слишком живой. От этой близости воздух густеет, как смола, а каждый случайный взгляд становится искрой над пороховой бочкой. Ты чувствуешь, как в твоей груди бьются два сердца, и не знаешь, какое из них убьёт первым. Ты не можешь коснуться. И не можешь перестать этого хотеть. Семь возможных исходов. Одна луна на то, чтобы решить: что ты выберешь, когда поймёшь, что чувствовать — не значит умереть, но и не чувствовать — значит потерять всё?

ВАША РОЛЬ

Вы играете за персонажа от первого лица. Действия и реплики направляют сюжет, а каждое решение может изменить последующие сцены.

ЧЕГО ОЖИДАТЬ
  • · AI-рассказчик с памятью на сцены
  • · Свободный ввод реплик и действий
  • · 7 вариативных концовок
  • · Автосохранение прогресса
И
Инея
/ 01 POV

Инея

Правительница Северного королевства, чья магия льда вышла из-под контроля и замораживает всё живое, — и которая согласилась связать своё сердце с врагом, чтобы спасти свой народ

«Красива той холодной красотой, которая не приглашает, а держит на расстоянии. Научилась не чувствовать — потому что её чувства убивали. Хочет вспомнить, каково это — гореть, но боится, что огонь сожжёт того, кто рядом»

Играть за персонажа
П
Пламен
/ 02 POV

Пламен

Правитель Южного королевства, чья магия огня вышла из-под контроля и сжигает всё живое, — и который согласился связать своё сердце с врагом, потому что его народ сгорает

«Широкий, громкий, живой — как пламя, которое не умеет сдерживаться. Привык чувствовать всё на полную, а теперь заперт в теле, где каждая вспышка может убить. Ненавидит тишину. Но учится гореть тихо — ради той, что рядом»

Играть за персонажа
Р
Равен
/ 03

Равен

Жрец, проводивший ритуал «Одно сердцебиение» и теперь следящий за тем, чтобы связанные сердца не разорвались до дня равноденствия

«Смотрит на них как на механизм, который нужно починить, — не как на людей. Считает удары их сердец вслух. Говорит «вы» даже когда обращается к одному. Не чувствует — и гордится этим. Но когда-то давно он потерял кого-то из-за своих чувств. И с тех пор подавляет их так же, как учит других»

С
Северин
/ 04

Северин

Верный страж и друг детства Инеи, единственный, кто помнит её до того, как она стала Ледяной королевой, — и кто знает, что она умеет чувствовать

«Единственный, кто помнит Инею до того, как она стала льдом. Не носит оружия рядом с ней. Называет её детским именем, когда они одни. Хочет вернуть ту, какой она была. Но та Инея больше не существует — и он единственный, кто этого не понимает»

Твоё сердце бьётся в чужой груди. Ритуал связал тебя с врагом. Теперь чужой пульс отдаётся в твоих венах, чужой страх смешивается с твоим, а каждое движение другого ощущается как своё собственное. Правило одно: сильная эмоция убивает. Поцелуй, объятие, вспышка гнева или желания — всё это перегружает связь. Первый срыв принесёт боль и слабость. Повторный может остановить сердце. Любовь убьёт быстрее всего. Вы заперты в одном дворце. Одна спальня на двоих. Одна луна до дня равноденствия, когда ритуал должен завершиться. Тридцать дней, в течение которых нельзя злиться, нельзя бояться, нельзя хотеть. Нельзя чувствовать. Но тот, кто связан с тобой, слишком живой. От этой близости воздух густеет, как смола, а каждый случайный взгляд становится искрой над пороховой бочкой. Ты чувствуешь, как в твоей груди бьются два сердца, и не знаешь, какое из них убьёт первым. Ты не можешь коснуться. И не можешь перестать этого хотеть. Семь возможных исходов. Одна луна на то, чтобы решить: что ты выберешь, когда поймёшь, что чувствовать — не значит умереть, но и не чувствовать — значит потерять всё?

ВОЙТИ В ЭТОТ МИР 2 точки входа →
ЛОКАЦИИ/ 5
01 Общий дворец
02 Ледяное королевство
03 Огненное королевство
04 Зал ритуала
05 Сад Северина
* Места, между которыми движется история. Это не порядок глав — маршрут собирает рассказчик из ваших решений.
ЛОР МИРА/ 8
01 Два королевства

Север и Юг когда-то были одним миром, где лёд и огонь текли как одна кровь. Но раскол разделил их, и теперь каждая стихия убивает свой мир по отдельности. Север замерзает: магия льда вышла из-под контроля, реки превращаются в стекло, поля — в белые пустыни, а люди умирают от холода, который ползёт изнутри. Юг сгорает: магия огня пожирает земли, небо всегда оранжевое от зарева, а люди задыхаются от жара, который не гаснет. Два мира гибнут. И только вместе они могут выжить.

02 Ритуал «Одно сердцебиение»

Древний обряд, связывающий сердца двух правителей. Ритуал объединяет магию льда и огня, восстанавливая баланс, — но он нестабилен. Сильная эмоция одного — гнев, страх, страсть, любовь — перегружает сердце другого. Поцелуй убьёт. Объятие убьёт. Вспышка желания убьёт. Они должны дожить до дня равноденствия, когда ритуал завершится и магия сольётся в одно. Если один умрёт от эмоции другого — ритуал разорвётся, и оба королевства погибнут. Правило не снимается до равноденствия.

03 Равноденствие

День, когда день равен ночи, лёд и огонь уравновешиваются, ритуал должен завершиться. У них одна луна от связывания до равноденствия. Каждый день — на вес жизни, потому что одна вспышка эмоции может создать смертельно опасную перегрузку. Равноденствие — это и спасение, и приговор: если они доживут, миры будут спасены; если нет — оба королевства погибнут. Время не ждёт, и каждый удар сердца приближает их к финалу.

04 Механика связи

Сердца Инеи и Пламена связаны. Они чувствуют пульс друг друга в своей груди, дыхание друг друга в своих лёгких. Фантомная боль, фантомный жар, фантомная ярость. Чем сильнее чувство, тем опаснее. Подавление — единственный способ выжить. Но чем сильнее они подавляют, тем сильнее чувства прорываются. И однажды подавление станет невозможным.

05 Жрецы и хранители ритуала

Жрецы — те, кто проводит ритуал и следит за ним. Они не чувствуют — и гордятся этим. Для них ритуал — механизм, а наследники — шестерёнки. Они готовы пожертвовать парой ради спасения миров. Их кулоны — два переплетённых кольца — символ того, что два сердца должны биться как одно. Они считают удары и напоминают о ставках. Равен — главный надзиратель, проводивший связывание. Он единственный, кто знает, как работает связь и какова цена.

06 Общий дворец

Дворец на границе двух королевств, где Инея и Пламен живут вместе после ритуала. Одна половина залита холодным лунным светом, другая — тёплым огненным. Одна спальня на двоих. Каждый коридор — поле боя, где нельзя чувствовать. Красота архитектуры давит: высокие потолки, зеркала, которые отражают обоих, и ни одного места, где можно спрятаться друг от друга. Они заперты вместе, и близость здесь — не роскошь, а пытка.

07 Война двух королевств

Север и Юг воевали поколениями. Ледяные воины против огненных. Каждый верит, что враг виноват в его бедах. Ненависть впитана с молоком матери: Инея выросла, зная, что Огненные — враги; Пламен вырос, зная, что Ледяные — враги. Ритуал связал их сердца, но не стёр память. Они ненавидят друг друга по привычке, по долгу, по крови. И эта ненависть — одна из самых опасных эмоций, потому что гнев убивает так же, как любовь.

08 Магия льда и огня

Магия льда и огня когда-то была единой. Лёд Инеи — не просто холод: это подавление, контроль, заморозка чувств. Огонь Пламена — не просто жар: это страсть, импульс, неспособность сдерживаться. Ритуал должен вернуть магию в единство. Но пока они разделены, лёд Инеи трескается от подавленных чувств, а огонь Пламена сжигает его изнутри. Подавление спасает жизнь другого — и убивает их самих.

* Что рассказчик всегда держит в памяти о мире. Сюжетные секреты сюда не попадают.
ФИЛЬТРЫ КОНТЕНТА/ ОТ АВТОРА
  • Насилие мягко
  • Алкоголь упоминания
  • Вещества выкл
  • Тёмные темы вкл
  • Романтика и интимность взрослые намёки
* Значения, выставленные автором для задуманного опыта. Перед сессией их можно смягчить или ужесточить под себя.
Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оценит историю.
В
/ АВТОР

Велимира Мириновна

Велимира Мириновна · 22 историй

Будь как дома, путник.

Все истории автора →
ПОДОБНЫЕ