Войти
← Каталог · Детектив· Чешуя и ржавчина
Ч ID/F7F1E214-A NARR · SCENES 09 Обложка истории «Чешуя и ржавчина»
/ ИСТОРИЯ ·

Чешуя и ржавчина

То, что дышит под городом

АННОТАЦИЯ/ F7F1E214-A910-4A58-BAD1-5B7F40720073

Поезд привозит тебя в Окмонт-на-Меле — приморский городок, откуда двадцать лет назад не вернулся твой дед. Местные смотрят на тебя слишком долго. Их кожа блестит, как у рыбы, вытащенной из сети. На шее у многих проступают странные складки, которые они не прячут. Вода из крана в доме деда густая, красноватая, пахнет медью. Стены покрыты склизким налётом, который пульсирует по ночам в такт прибою. Дед оставил дневник. В нём — обрывки: «Риф дышит», «они кормят его», «прилив не отступает». Ты приезжаешь, чтобы найти ответы. Но город уже знает, что ты здесь. И он ждал тебя двадцать лет. Под Окмонтом — Мясной Риф, колония древнего морского организма. Через четырнадцать дней он начнёт Нерест — выброс спор в океан, который за полгода превратит всё человечество в биомассу. Твоё тело уже меняется. Чешуйки под ногтями. Жабры на шее. Рассудок ускользает. Четверо местных готовы помочь — каждый ценой, которая сломает тебя: Элиас, смотритель маяка, знает, как сжечь Риф. Но для этого кто-то должен остаться в катакомбах. Джулиан, ныряльщик, видит красоту в гниении. Он хочет, чтобы ты принял дар глубин и стал частью Рифа. Марта, врач, варит препараты, замедляющие мутацию. Но её запасы тают, а пятна на её коже расползаются. Сильвия, жрица культа, предлагает не бороться, а принять Нерест как возрождение. У тебя четырнадцать дней. Каждый выбор — жертва. Каждый путь — потеря. Ты можешь затопить город, стать новым Сердцем Рифа, принять дар и стать богом нового мира, или бежать, оставив человечество умирать. Но есть и пятый путь — тот, о котором не говорят вслух. Тот, что требует симбиоза с безумцем и отказа от человечности ради чего-то большего. Окмонт не отпускает. Риф дышит. Время кончается. Что ты выберешь, когда стены начнут шептать твоё имя?

ВАША РОЛЬ

Вы играете за персонажа от первого лица. Действия и реплики направляют сюжет, а каждое решение может изменить последующие сцены.

ЧЕГО ОЖИДАТЬ
  • · AI-рассказчик с памятью на сцены
  • · Свободный ввод реплик и действий
  • · 12 вариативных концовок
  • · Автосохранение прогресса
Э
Элинор
/ 01 POV

Элинор

Исследовательница, прибывшая расследовать исчезновение деда

«Ты носишь потемневший медальон и ищешь того, кто исчез двадцать лет назад. Но Окмонт не отпускает тех, кто задает вопросы. С каждым днем стены твоего дома покрываются теплой, пульсирующей слизью, а из крана течет густая вода, пахнущая медью и кровью. Ты не знаешь, что страшнее: найти правду о Мясном Рифе или почувствовать, как под твоей собственной кожей начинает проступать чешуя. Твоё время — четырнадцать дней. И твоя плоть уже слышит зов глубин.»

Играть за персонажа→
Э
Эдгар
/ 02 POV

Эдгар

Исследователь, прибывший расследовать исчезновение деда

«Ты носишь потемневший медальон и ищешь того, кто исчез двадцать лет назад. Но Окмонт не отпускает тех, кто задает вопросы. С каждым днем стены твоего дома покрываются теплой, пульсирующей слизью, а из крана течет густая вода, пахнущая медью и кровью. Ты не знаешь, что страшнее: найти правду о Мясном Рифе или почувствовать, как под твоей собственной кожей начинает проступать чешуя. Твоё время — четырнадцать дней. И твоя плоть уже слышит зов глубин.»

Играть за персонажа→
Э
Элиас
/ 03

Элиас

Смотритель маяка, последний «чистый» в Окмонте

«Он пахнет керосином, солью и выгоревшей надеждой. Элиас — последний человек в Окмонте, чья плоть отказывается меняться. Риф не принимает его, и за это бог под городом платит ему абсолютным, звенящим одиночеством на промерзшей скале. В его глазах нет иллюзий о спасении — только холодный расчет: как глубоко нужно воткнуть гарпун, чтобы убить древнее зло. Он не обещает тебе любви. Он обещает, что если ты готов(а) сгореть за этот мир, он подаст тебе керосин.»

Д
Джулиан
/ 04

Джулиан

Глубоководный ныряльщик, подсевший на нектар Рифа

«Его кожа светится в темноте болезненным голубоватым светом, а на шее пульсируют три тонкие жабры. Джулиан не боится Рифа — он его наркоман. Он пьет сладкий нектар из ладоней и видит, как гниение становится высшим искусством. Когда он наклоняется к тебе, его расширенные зрачки поглощают весь свет, а от его волос пахнет тиной и тошнотворным медом. Он не обещает спасения. Он обещает, что падение в бездну будет самым прекрасным, что ты когда-либо чувствовал. Улыбка, от которой стынет кровь.»

М
Марта
/ 05

Марта

Местный врач, тайно принимающая препараты против мутации

«Запах спирта, йода и скрытого отчаяния. Она меняет медицинские перчатки три раза в день и никогда не снимает высокий воротник, пряча проступающие бурые пятна. Марта варит свои яды при свете одной свечи, пытаясь обмануть физиологию древнего бога. Её цинизм и колкая желчь — это броня, за которой прячется ужас человека, чувствующего, как замедляется её собственное сердце. Она не верит в чудеса. Но если ты готов(а) платить за каждую секунду человечности, она станет твоим самым надежным соучастником.»

С
Сильвия
/ 06

Сильвия

Жрица культа Рифа

«Её кожа напоминает перламутр, а голос звучит так, будто доносится из-под толщи ледяной воды. Сильвия не требует слепой веры — она предлагает неизбежность. В её храме пахнет сладкой гнилью, а культисты молятся не словами, а ритмом своего замедленного, хриплого дыхания. Она смотрит на тебя не как на жертву, а как на избранный сосуд для нового мира. И самое страшное в её пугающей, неземной красоте то, что она абсолютно искренна. Она хочет, чтобы ты утонул(а) вместе с ней. И ты захочешь.»

ЛАВКРАФТИАНСКИЕ УЖАСЫ

Поезд привозит тебя в Окмонт-на-Меле — приморский городок, откуда двадцать лет назад не вернулся твой дед. Местные смотрят на тебя слишком долго. Их кожа блестит, как у рыбы, вытащенной из сети. На шее у многих проступают странные складки, которые они не прячут. Вода из крана в доме деда густая, красноватая, пахнет медью. Стены покрыты склизким налётом, который пульсирует по ночам в такт прибою. Дед оставил дневник. В нём — обрывки: «Риф дышит», «они кормят его», «прилив не отступает». Ты приезжаешь, чтобы найти ответы. Но город уже знает, что ты здесь. И он ждал тебя двадцать лет. Под Окмонтом — Мясной Риф, колония древнего морского организма. Через четырнадцать дней он начнёт Нерест — выброс спор в океан, который за полгода превратит всё человечество в биомассу. Твоё тело уже меняется. Чешуйки под ногтями. Жабры на шее. Рассудок ускользает. Четверо местных готовы помочь — каждый ценой, которая сломает тебя: Элиас, смотритель маяка, знает, как сжечь Риф. Но для этого кто-то должен остаться в катакомбах. Джулиан, ныряльщик, видит красоту в гниении. Он хочет, чтобы ты принял дар глубин и стал частью Рифа. Марта, врач, варит препараты, замедляющие мутацию. Но её запасы тают, а пятна на её коже расползаются. Сильвия, жрица культа, предлагает не бороться, а принять Нерест как возрождение. У тебя четырнадцать дней. Каждый выбор — жертва. Каждый путь — потеря. Ты можешь затопить город, стать новым Сердцем Рифа, принять дар и стать богом нового мира, или бежать, оставив человечество умирать. Но есть и пятый путь — тот, о котором не говорят вслух. Тот, что требует симбиоза с безумцем и отказа от человечности ради чего-то большего. Окмонт не отпускает. Риф дышит. Время кончается. Что ты выберешь, когда стены начнут шептать твоё имя?

ВОЙТИ В ЭТОТ МИР 2 точки входа →
ЛОКАЦИИ/ 7
01 Дом предка
02 Маяк
03 Таверна «Морда кита»
04 Клиника Марты
05 Храм Рифа
06 Запретные воды
07 Сердце Рифа
* Места, между которыми движется история. Это не порядок глав — маршрут собирает рассказчик из ваших решений.
ЛОР МИРА/ 8
01 Окмонт-на-Меле

Приморский городок, зажатый между песчаными дюнами и гнилыми топями. Туман здесь не уходит никогда — он висит низкими серыми клубами, пахнущими йодом и тухлой рыбой. Местные живут тихо. Слишком тихо. Их кожа блестит — влажная, с перламутровым отливом, как у рыбы, только что вытащенной из сети. На шее у многих проступают странные складки, которые они не прячут. Никто не объясняет почему.

02 Мясной Риф

Под Окмонтом — что-то древнее. Местные шепчут, что город стоит на колонии морского организма, чей возраст измеряется геологическими эпохами. Риф дышит — медленно, ритмично, с хрипом на каждом выдохе, который жители путают с прибоем. Его поверхность покрыта порами, из которых сочится густая, светящаяся голубоватым светом жидкость. Риф не злой. Он просто голоден.

03 Нерест

Каждые несколько тысячелетий Риф начинает Нерест — выброс спор в океанское течение. Облако спор поднимется в небо и за шесть месяцев опутает весь мир. Каждая спора, попав в воду, начнёт расти. Каждая спора, попав в лёгкие, начнёт менять хозяина. Через полгода человечество перестанет быть человечеством. У тебя четырнадцать дней, чтобы это остановить.

04 Мутация

Контакт с Рифом меняет тело. Сначала шелушение кожи, которое жители списывают на солёный ветер. Затем под ногтями проступают чешуйки — мелкие, перламутровые, тёплые на ощупь. Затем на шее набухают три тонкие складки — жабры, которые розовеют при волнении. Затем кожа покрывается слизью, пальцы срастаются перепонками. Финальная стадия — полная трансформация. Обратима только на первых стадиях.

05 Нектар

Густая, светящаяся голубоватым светом жидкость, которая сочится из пор Рифа. Пахнет сладко, тошнотворно, с нотой гниющих водорослей. Те, кто пьёт нектар, видят видения: красоту бездны, город под водой, людей с жабрами, счастливых в своей трансформации. Нектар ускоряет мутацию в десятки раз. Одна капля — чешуйки на руках. Глоток — жабры на шее. Бутылка — смерть человека и рождение чего-то другого.

06 Культ Рифа

Группа одержимых, поклоняющихся Рифу как богу. Их жрица — Сильвия, пугающе красивая женщина с перламутровой кожей и жабрами на шее. Каждую ночь она спускается в подвал храма и кормит Рифа — опускает руки в бассейн с густой жидкостью, отдавая ему свою кровь. Культисты не кричат, не пляшут, не впадают в экстаз. Они просто стоят и дышат в ритме Рифа.

07 Запретные воды

Часть моря за чертой, за которой кончаются рыбачьи тропы. Вода здесь тёмная, почти чёрная, с маслянистыми разводами. Поверхность неподвижна, даже когда дует ветер. Нет волн, нет ряби — только редкие круги, которые расходятся от чего-то, что шевелится глубоко внизу. Рыбаки выходят туда по ночам и возвращаются с пустыми сетями, но сытыми. Они ловят не рыбу.

08 Сердце Рифа

Огромное, пульсирующее тело в катакомбах под храмом. Оно розовое, с бурыми прожилками, покрытое слизью, которая светится в темноте. Оно бьётся медленно, тяжело, с хрипом на каждом ударе. От Сердца тянет жаром и запахом свежей крови. Уничтожить Сердце — значит убить Риф. Стать Сердцем — значит занять его место.

* Что рассказчик всегда держит в памяти о мире. Сюжетные секреты сюда не попадают.
ФИЛЬТРЫ КОНТЕНТА/ ОТ АВТОРА
  • Насилие вкл
  • Алкоголь вкл
  • Вещества вкл
  • Тёмные темы вкл
  • Романтика и интимность взрослые намёки
* Значения, выставленные автором для задуманного опыта. Перед сессией их можно смягчить или ужесточить под себя.
ТЕМЫ
Лавкрафтианские ужасыБоди-хоррормистикаДревнее злоХтоньКульты и секты
Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оценит историю.
В
/ АВТОР

Велимира Мириновна

Велимира Мириновна · 23 историй · 1 серий

Будь как дома, путник.

Все истории автора →
ПОДОБНЫЕ