Войти
СЕРИЯ · 1 часть

Лавкрафтовщина

Тьма не просто смотрит. Она дышит в затылок.

Добро пожаловать в «Лавкрафтовщицу» — серию интерактивных историй, где монстры прячутся не под кроватью, а в геометрии стен, в соли из-под крана и в шёпоте, который звучит, когда ты закрываешь глаза. Это не просто страшилки. Это липкий, давящий космический ужас, от которого невозможно оторваться. Тебе предстоит расследовать загадки, скрытые в тени древних культов, заброшенных архивов и проклятых мест. Твоей задачей станет спасение мира, но цена за это может оказаться слишком высокой. Играй за мужчину или женщину. Твой путь будет полон мрачных тайн, моральных дилемм и встреч с теми, кто давно перестал быть человеком. И да, даже в самой густой тьме можно найти того, кто согреет твою руку... даже если эта рука покрыта чешуей или шрамами от когтей. Предупреждение: содержит сцены психологического давления, боди-хоррора и неевклидовой геометрии. Сохраняйте рассудок.

В АВТОР СЕРИИ Велимира Мириновна →
ЧАСТЕЙ1
ЛОКАЦИЙ9
СЕССИЙ3
СРЕДНИЙ ★—
ХОДОВ—
ПОРЯДОК ЧТЕНИЯможно проходить и по отдельности
  1. 01
    Ч ID/F7F1E214-A NARR · SCENES 09 Обложка истории «Чешуя и ржавчина»
    ЧАСТЬ 1

    Чешуя и ржавчина

    То, что дышит под городом

    Поезд привозит тебя в Окмонт-на-Меле — приморский городок, откуда двадцать лет назад не вернулся твой дед. Местные смотрят на тебя слишком долго. Их кожа блестит, как у рыбы, вытащенной из сети. На шее у многих проступают странные складки, которые они не прячут. Вода из крана в доме деда густая, красноватая, пахнет медью. Стены покрыты склизким налётом, который пульсирует по ночам в такт прибою. Дед оставил дневник. В нём — обрывки: «Риф дышит», «они кормят его», «прилив не отступает». Ты приезжаешь, чтобы найти ответы. Но город уже знает, что ты здесь. И он ждал тебя двадцать лет. Под Окмонтом — Мясной Риф, колония древнего морского организма. Через четырнадцать дней он начнёт Нерест — выброс спор в океан, который за полгода превратит всё человечество в биомассу. Твоё тело уже меняется. Чешуйки под ногтями. Жабры на шее. Рассудок ускользает. Четверо местных готовы помочь — каждый ценой, которая сломает тебя: Элиас, смотритель маяка, знает, как сжечь Риф. Но для этого кто-то должен остаться в катакомбах. Джулиан, ныряльщик, видит красоту в гниении. Он хочет, чтобы ты принял дар глубин и стал частью Рифа. Марта, врач, варит препараты, замедляющие мутацию. Но её запасы тают, а пятна на её коже расползаются. Сильвия, жрица культа, предлагает не бороться, а принять Нерест как возрождение. У тебя четырнадцать дней. Каждый выбор — жертва. Каждый путь — потеря. Ты можешь затопить город, стать новым Сердцем Рифа, принять дар и стать богом нового мира, или бежать, оставив человечество умирать. Но есть и пятый путь — тот, о котором не говорят вслух. Тот, что требует симбиоза с безумцем и отказа от человечности ради чего-то большего. Окмонт не отпускает. Риф дышит. Время кончается. Что ты выберешь, когда стены начнут шептать твоё имя?

    ★ 0.0 3 сессий 9 локаций 12 концовок