Войти
← Каталог · Детектив· Бремя тысячи бумажных лиц
Б ID/8863FA18-8 NARR · SCENES 16 Обложка истории «Бремя тысячи бумажных лиц»
/ ИСТОРИЯ ·

Бремя тысячи бумажных лиц

Лавка несбывшихся желаний

АННОТАЦИЯ/ 8863FA18-8EEB-4BCF-9AE2-0F70197A6408

В портовом Сакаи её знают как «Девушку без тени». У Мэй нет Истинного Имени, а значит — нет души. Чтобы не рассыпаться в чернильную пыль, она вынуждена поглощать чужие эмоции: ярость пиратов, тоску куртизанок и гордыню богов. Древняя Япония здесь пахнет не цветущей сакурой, а озоном, кровью и сладким дымом опиума. Это готическая история о проклятии, где вместо рыцарей — ёкаи с сомнительной моралью, а спасение стоит дороже жизни. Сможешь ли ты собрать четыре кисти судьбы, чтобы вернуть себе имя? Или предпочтешь раствориться в вечности, став идеальным отражением для того, кто тебя полюбил?

ВАША РОЛЬ

Вы играете за персонажа от первого лица. Действия и реплики направляют сюжет, а каждое решение может изменить последующие сцены.

ЧЕГО ОЖИДАТЬ
  • · AI-рассказчик с памятью на сцены
  • · Свободный ввод реплик и действий
  • · 10 вариативных концовок
  • · Автосохранение прогресса
Н
Нономия Мэй
/ 01 POV

Нономия Мэй

Девушка без тени

«Проклятая каллиграф с выжженным Истинным Именем. Чтобы не рассыпаться в чернильную пыль, она вынуждена поглощать чужие эмоции как пищу»

Играть за персонажа
Р
Райдзин
/ 02

Райдзин

Бог грома в изгнании

«Сломленный небожитель, чья ярость способна расколоть гору. За его синими глазами скрывается первобытная дикость и детская обида на мироздание»

С
Сютэн-додзи
/ 03

Сютэн-додзи

Король Изгнанников

«Легендарный предводитель они, создавший утопию абсолютной свободы на горе Оэ. Гедонист, анархист и пьяница, который считает правила просто плохим сюжетом»

К
Кумано-Гунъэй
/ 04

Кумано-Гунъэй

Владыка Паутины

«Древний дух-хранитель затерянного святилища. Он настолько слился с лесом, что сам стал ландшафтом. Для него время течет иначе: век людей короче падения листа»

Х
Хоёрю
/ 05

Хоёрю

Небесный Монарх

«Абсолют порядка, дракон-небожитель, пишущий законы вселенной золотой кистью. Холодное совершенство, лишенное любых изъянов и эмоций»

Х
Хару
/ 06

Хару

Пьяный горшок

«Ёкай-тануки, замаскированный под пузатый бронзовый чайник. Ворчливый лентяй, комический собеседник и скрытая боевая мощь лавки»

Р
Рэйна
/ 07

Рэйна

Поющая Цикада

«Слепая куртизанка высшего ранга (таю). Отдала свои физические глаза морскому демону, чтобы видеть саму суть вещей через звук, запах и вибрацию»

В портовом Сакаи её знают как «Девушку без тени». У Мэй нет Истинного Имени, а значит — нет души. Чтобы не рассыпаться в чернильную пыль, она вынуждена поглощать чужие эмоции: ярость пиратов, тоску куртизанок и гордыню богов. Древняя Япония здесь пахнет не цветущей сакурой, а озоном, кровью и сладким дымом опиума. Это готическая история о проклятии, где вместо рыцарей — ёкаи с сомнительной моралью, а спасение стоит дороже жизни. Сможешь ли ты собрать четыре кисти судьбы, чтобы вернуть себе имя? Или предпочтешь раствориться в вечности, став идеальным отражением для того, кто тебя полюбил?

ВОЙТИ В ЭТОТ МИР 1 точка входа →
ЛОКАЦИИ/ 16
01 Внутреннее помещение антикварной лавки «Несбывшиеся желания»
02 Задняя комната лавки (Рабочий кабинет)
03 Улицы Сакаи
04 Контрольно-пропускной пункт
05 Туманный лес
06 Предместья порта
07 Подножие горы
08 Тропа Гунъэя
09 Залив Додзи
10 Склон Хоёрю
11 Затопленные руины
12 Берег острова
13 Окрестности деревни (Сад заблудших огней)
14 Терраса Небесного дворца
15 Водопад Нати
16 Алтарь Небесной Канцелярии
* Места, между которыми движется история. Это не порядок глав — маршрут собирает рассказчик из ваших решений.
ЛОР МИРА/ 4
01 Эпоха Эдо и граница миров

Япония XVII века. Время жесткого правления сёгуната Токугава, расцвета купечества и тайного голода. Пока люди в городах соблюдают строгие правила этикета и боятся властей, за бумажными стенами их домов скрывается мир ёкаев — духов, демонов и богов, которые живут по своим древним законам. Эта история происходит на стыке двух реальностей: регламентированного мира людей и хаотичного царства сверхъестественного.

02 Проклятие Сёки: Пожиратель имени

Болезнь или дар? На правой руке героини Мэй расползается метка из черных чернил — проклятие Сёки. Это паразит, питающийся сильными чувствами. Если метка дойдет до лица, имя хозяйки будет стерто окончательно, превратив её в безымянную тень. Чтобы выжить, Мэй приходится провоцировать чужую ярость, горе или экстаз и поглощать их через касание.

03 Искусство каллиграфии: Оружие судьбы

В этом мире кисть (фудэ) и бумага (васи) — не просто инструменты письма, а ключи к изменению реальности. Истинные мастера могут запечатывать демонов, создавать барьеры или переписывать линии судьбы. Но каждое начертанное слово имеет цену: оно требует чернил, концентрации и часто — частицы жизненной силы самого каллиграфа.

04 Город Сакаи: Порт беззакония

Главная торговая артерия Японии, где запах рыбы смешивается с ароматом благовоний и дешевого сакэ. Здесь богатые купцы строят дворцы, пока в доках голодают матросы. Это идеальное место для того, кто потерял свое имя: город полон эмоций для пропитания, но его камни равнодушны к пропавшим без вести.

* Что рассказчик всегда держит в памяти о мире. Сюжетные секреты сюда не попадают.
ФИЛЬТРЫ КОНТЕНТА/ ОТ АВТОРА
  • Насилие вкл
  • Алкоголь вкл
  • Вещества упоминания
  • Тёмные темы вкл
  • Романтика и интимность взрослые намёки
* Значения, выставленные автором для задуманного опыта. Перед сессией их можно смягчить или ужесточить под себя.
Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оценит историю.
В
/ АВТОР

Велимира Мириновна

Велимира Мириновна · 10 историй

Будь как дома, путник.

Все истории автора →
ПОДОБНЫЕ