Войти
← Каталог · Драма· Сон в руку
С ID/4331E656-E NARR · SCENES 14 Обложка истории «Сон в руку»
/ ИСТОРИЯ ·

Сон в руку

Сон, который стал тюрьмой. И дверью.

АННОТАЦИЯ/ 4331E656-E9A9-447C-9F0A-5F7326A117F9

Ты — наследница рода, запертая в древнем обряде, как в клетке. Ты чувствуешь странный зов сна. Сегодня ночью произойдёт первый настоящий общий сон. Наследник враждебного рода. Сын тех, кто режет твоих. Враг, которого ты должна убить, если встретишь наяву. Но во сне нельзя коснуться. Нельзя ударить. Можно только говорить — и впервые за годы ты говоришь не как голос рода, а как ты сама. А он отвечает не как тот, кем его хотят видеть, а как тот, кто прячет от всех тонкие серебряные вещи, сделанные своими руками. Сон, который был проклятием, приоткрывается. И ты понимаешь: обряд, который вас связывает, когда-то должен был соединить ваши роды. Но кто-то исказил его. Кто-то держит войну, потому что война — его власть. И этот кто-то ближе, чем ты думаешь. У тебя одна луна. От молодого месяца до полнолуния, когда обряд нужно пройти наяву — перед обоими родами, на глазах у тех, кто хочет вас разорвать. Сон дал вам близость, которой нельзя коснуться. Теперь она должна выстоять наяву. Пять концовок. Один выбор. И вопрос, на который только ты можешь ответить: чего стоит свобода, если за неё нужно заплатить всем, что тебе дорого?

ВАША РОЛЬ

Вы играете за персонажа от первого лица. Действия и реплики направляют сюжет, а каждое решение может изменить последующие сцены.

ЧЕГО ОЖИДАТЬ
  • · AI-рассказчик с памятью на сцены
  • · Свободный ввод реплик и действий
  • · 5 вариативных концовок
  • · Автосохранение прогресса
В
Ведана
/ 01 POV

Ведана

Наследница рода Серебряных и хранительница снов, чьё имя значит «ведающая» — и чей дар стал её тюрьмой

«Тихая и острая, с огнём, который прячет даже от себя. Читает людей, как чужие сны, но свои бережёт как тайну. Хочет, чтобы её имя звучало само, а не как эхо чужого долга, — и готова рискнуть всем, чтобы заговорить от себя.»

Играть за персонажа
В
Всеслав
/ 02

Всеслав

Наследник рода Багряных, кузнец и воин, носящий славу как чужую броню и втайне кующий тонкие серебряные вещи

«Широкий и громкий, как положено наследнику, но настоящий он — в тишине, у кузницы, где делает то, что его род считает слабостью. Ненавидит войну, которую несёт как долг. Улыбается легко и часто, но по-настоящему — редко.»

Ч
Черногост
/ 03

Черногост

Регент рода Багряных, дядя Всеслава, держащий власть на войне и знающий правду о расколе, которую скрывает

«Не кричит и не злится — просто говорит то, что разрушает жизни. Называет «дитя» всех, кого считает ниже себя, даже тех, кто старше. Хранит правду о расколе не как святыню, а как оружие — и боится её больше, чем вражды.»

М
Морена
/ 04

Морена

Старшая хранительница снов рода Серебряных и наставница Веды, строгая и знающая обряд «Сон в руку» лучше всех живых

«Растила Веду как дочь — и использовала как инструмент. Её забота звучит как контроль, а имя «Ведана» в её устах — как цепь. Знает чужие сны, но боится своих. Видит себя противоположностью Черногосту — и ошибается.»

СЛАВЯНСКОЕ ФЭНТЕЗИ

Ты — наследница рода, запертая в древнем обряде, как в клетке. Ты чувствуешь странный зов сна. Сегодня ночью произойдёт первый настоящий общий сон. Наследник враждебного рода. Сын тех, кто режет твоих. Враг, которого ты должна убить, если встретишь наяву. Но во сне нельзя коснуться. Нельзя ударить. Можно только говорить — и впервые за годы ты говоришь не как голос рода, а как ты сама. А он отвечает не как тот, кем его хотят видеть, а как тот, кто прячет от всех тонкие серебряные вещи, сделанные своими руками. Сон, который был проклятием, приоткрывается. И ты понимаешь: обряд, который вас связывает, когда-то должен был соединить ваши роды. Но кто-то исказил его. Кто-то держит войну, потому что война — его власть. И этот кто-то ближе, чем ты думаешь. У тебя одна луна. От молодого месяца до полнолуния, когда обряд нужно пройти наяву — перед обоими родами, на глазах у тех, кто хочет вас разорвать. Сон дал вам близость, которой нельзя коснуться. Теперь она должна выстоять наяву. Пять концовок. Один выбор. И вопрос, на который только ты можешь ответить: чего стоит свобода, если за неё нужно заплатить всем, что тебе дорого?

ВОЙТИ В ЭТОТ МИР 1 точка входа →
ЛОКАЦИИ/ 14
01 Внутренний двор Храма снов Серебряных
02 Туманный брод
03 Келья Хранительницы
04 Серебряное поле
05 Зал совета Серебряных
06 Видение Единого Храма
07 Хранилище свитков и берестяных грамот
08 Тайная тропа от Храма
09 Пограничная река
10 Руины Единого Храма
11 Подземная зала Единого Храма
12 Обвалившаяся ниша под храмом
13 Изоляция
14 Порог между сном и явью
* Места, между которыми движется история. Это не порядок глав — маршрут собирает рассказчик из ваших решений.
ЛОР МИРА/ 5
01 Два рода

Серебряные и Багряные когда-то были одним родом, но были разделены предательством. Серебряные — хранители снов и памяти, тихие, лунные. Багряные — кузнецы и воины, огненные, громкие. Они воюют поколениями, и никто уже не помнит, с чего началась вражда.

02 Обряд «Сон в руку»

"Сон в руку" — древний обряд, связывающий наследников Серебряных и Багряных общим сном. В современном каноне оба рода считают эту связь опасной и называют её проклятием. Первоначальное назначение обряда утрачено или скрыто

03 Раскол

Предательство, которое разделило роды. Вражда построена на лжи. Кто-то намеренно исказил обряд и раздул вражду ради власти. Правда о расколе спрятана в руинах Единого Храма.

04 Общий сон

Пространство, где наследники двух родов встречаются во сне. Сон эволюционирует вместе со связью: от тумана и враждебности к ясности и близости. Сон отражает то, что происходит между ними наяву.

05 Единый Храм

Старый храм, где роды когда-то были одним. Теперь в руинах. Место тайных встреч и финального обряда. Символ того, что было одним и что они хотят вернуть.

* Что рассказчик всегда держит в памяти о мире. Сюжетные секреты сюда не попадают.
ФИЛЬТРЫ КОНТЕНТА/ ОТ АВТОРА
  • Насилие мягко
  • Алкоголь упоминания
  • Вещества упоминания
  • Тёмные темы мягко
  • Романтика и интимность взрослые намёки
* Значения, выставленные автором для задуманного опыта. Перед сессией их можно смягчить или ужесточить под себя.
ТЕМЫ
славянское фэнтезиснывражда родов
Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оценит историю.
В
/ АВТОР

Велимира Мириновна

Велимира Мириновна · 22 историй

Будь как дома, путник.

Все истории автора →
ПОДОБНЫЕ