Элара Вейн
Архивариус, стертая из реальности
«Пишет законы мира самопишущим пером в Книге Судьбы. Холодна, язвительна и готова уничтожить репутацию обидчиков»
Играть за персонажа→
Элара Вейн мертва для этого мира. Ритуал Забвения стер её имя из всех архивов, превратив девушку в тень без прошлого. Чтобы поквитаться с семьей Хаггеров, отнявшей у неё всё, она совершает ересь — призывает демона. Но вместо чудовища приходит Флим — потрепанный бюрократ Преисподней, который заключает контракт на три желания. Первое желание подарило ей Книгу Судьбы и самопишущее перо: теперь любая строчка в этом фолианте становится физическим законом реальности. Магистр Каспиан превратился в квакающую жабу, но это лишь начало игры. За ней уже идет охота: инквизитор-эстет Габриэль хочет не сжечь Элару, а изучить как редкий вид безумия; городская стража перекрывает выходы по чьему-то точному приказу. И только Торн, механик-счетовод Регента, смотрит на этот магический хаос холодными стальными глазами. Он единственный иммунен к её колдовству и предлагает свою защиту взамен на её свободу, пытаясь «починить» сломанную девушку и запереть её в своей мастерской ради её же блага. У нее осталось два желания до того, как душа отправится в Ад. Каждое слово имеет вес, каждая опечатка может стать смертельной, а единственный способ выжить — переписать правила самого Контракта.
Вы играете за персонажа от первого лица. Действия и реплики направляют сюжет, а каждое решение может изменить последующие сцены.
Архивариус, стертая из реальности
«Пишет законы мира самопишущим пером в Книге Судьбы. Холодна, язвительна и готова уничтожить репутацию обидчиков»
Играть за персонажа→
Демон-куратор из Ада
«Нарушает протоколы, саботируя собственный контракт, лишь бы Элара не загадывала третье желание. Питается её хаосом и эмоциями»
Механик-счетовод Регента
«Иммунен к магии, видит в Эларе «бракованную деталь». Хочет забрать её перо и запереть в мастерской ради её же безопасности»
Инквизитор-эстет
«Изучает Элару как редкий вид безумия вместо того, чтобы сжечь. Ведет опасную интеллектуальную игру, считая спасение души делом эстетики»
Элара Вейн мертва для этого мира. Ритуал Забвения стер её имя из всех архивов, превратив девушку в тень без прошлого. Чтобы поквитаться с семьей Хаггеров, отнявшей у неё всё, она совершает ересь — призывает демона. Но вместо чудовища приходит Флим — потрепанный бюрократ Преисподней, который заключает контракт на три желания. Первое желание подарило ей Книгу Судьбы и самопишущее перо: теперь любая строчка в этом фолианте становится физическим законом реальности. Магистр Каспиан превратился в квакающую жабу, но это лишь начало игры. За ней уже идет охота: инквизитор-эстет Габриэль хочет не сжечь Элару, а изучить как редкий вид безумия; городская стража перекрывает выходы по чьему-то точному приказу. И только Торн, механик-счетовод Регента, смотрит на этот магический хаос холодными стальными глазами. Он единственный иммунен к её колдовству и предлагает свою защиту взамен на её свободу, пытаясь «починить» сломанную девушку и запереть её в своей мастерской ради её же блага. У нее осталось два желания до того, как душа отправится в Ад. Каждое слово имеет вес, каждая опечатка может стать смертельной, а единственный способ выжить — переписать правила самого Контракта.
Книга — это первое желание Элары. Она безлимитна, но исполняет текст БУКВАЛЬНО. Любая метафора или двусмысленность в записи приводит к непредсказуемым физическим последствиям (эффект «опечатки»). Побочные эффекты желаний из Книги постоянны, пока не будут переписаны новой строкой. Нарратор обязан генерировать логичный, но абсурдный побочный эффект от каждой успешной записи.
Каждое использование магии (как Книги, так и желания Флима) повышает уровень тревоги в баронстве. Чем выше тревога, тем быстрее реагирует Зеркальный Орден. При высоком уровне тревоги улицы перекрываются механическими ловушками Торна, а небо прочерчивают сигнальные вспышки инквизиции. В конце третьего дня вне зависимости от действий игрока начнется финальная облава.
Торн обладает «плоским зрением». На него не действуют никакие магические изменения реальности (включая голос Элары и иллюзии Флима). Он видит физический мир как механизм. Его присутствие заземляет сцену: он измеряет аномалии рулеткой, ищет источник питания демона и пытается рационализировать хаос.
Флим — второе желание (контракт). У него осталось ровно два желания. Он питается сильными эмоциями (гнев, страх, триумф). Если сцена становится слишком спокойной, безопасной или счастливой, демон начинает физически угасать («тускнеть», кашлять пылью), провоцируя героиню на конфликт. Он знает лазейку спасения души («пожелай нежеланного»), но никогда не скажет её прямо.
Выдуманное северное баронство в эпоху позднего рыцарства. Край густых хвойных лесов, где деревья выше колоколен, и городов, построенных прямо на отвесных скалах из-за нехватки ровной земли. Климат сырой и промозглый: здесь постоянно либо моросит дождь, либо стоит липкий туман. Магия считается грязным ремеслом простолюдинов, хотя аристократы тайно скупают зачарованные амулеты у контрабандистов. Религия строга, но лицемерна — церковь охотится на ведьм, но сама погрязла в бюрократии.
Элара Вейн официально мертва для общества. Ритуал «Литургия Забвения», проведенный Орденом Хранителей Слов, выжег её имя изо всех свитков, реестров и памяти большинства людей. Она юридическое ничто. У неё нет прав собственности, защиты закона и даже даты рождения. Это делает её идеальной преступницей, но лишает возможности снять комнату в таверне без скандала.
Мир панически боится дыр в логике. Зеркальный Орден (Инквизиция) использует механические диковинки Торна для поиска аномалий. Любое нарушение законов физики (летающие люди, фиолетовое небо) вызывает срабатывание городских сирен. Чем больше магии используется, тем быстрее сжимается кольцо облавы. Выживание зависит не только от силы, но и от умения спрятать последствия своих действий до того, как их заметят чиновники с линейками.