Войти
← Каталог · Детектив· Правила высоты
П ID/BB7FFDBC-1 NARR · SCENES 11 Обложка истории «Правила высоты»
/ ИСТОРИЯ ·

Правила высоты

В Селвине не спрашивают, кто ты. Здесь решают, кем тебе позволено быть.

АННОТАЦИЯ/ BB7FFDBC-126D-4287-AE0F-41157AA02E0E

Ада Эшфорд приезжает в Селвин — закрытую гимназию, где фамилия, деньги, связи и репутация значат едва ли не больше оценок. Она здесь новенькая, чужая и слишком заметная, чтобы остаться незамеченной. В школе уже существует своя иерархия: те, кто наверху, те, кто отчаянно пытается туда попасть, и те, кого давно перестали замечать. Один неверный ответ может превратиться в слух, одна дружба — в политический союз, а одна слабость — в оружие против тебя. Аде предстоит прожить учебный год среди людей, которые улыбаются друг другу, одновременно собирая чужие секреты. Она может попытаться стать частью этой системы, бросить ей вызов или вообще отказаться играть по её правилам. Но в Селвине есть вещи, о которых не говорят вслух. И чем выше поднимается Ада, тем ближе оказывается к тому, что лучше было бы не замечать.

ВАША РОЛЬ

Вы играете за персонажа от первого лица. Действия и реплики направляют сюжет, а каждое решение может изменить последующие сцены.

ЧЕГО ОЖИДАТЬ
  • · AI-рассказчик с памятью на сцены
  • · Свободный ввод реплик и действий
  • · 11 вариативных концовок
  • · Автосохранение прогресса
А
Ада Эшфорд
/ 01 POV

Ада Эшфорд

Новенькая ученица гимназии "Селвин"

«Новенькая ученица гимназии, недавно переехавшая в Бостон вместе с отцом. До поступления в Селвин в этой гимназии её никто не знал. Семья Ады не относится к местной элите, поэтому её появление среди привилегированных учеников сразу вызывает интерес и сплетни. Известно, что её мать умерла несколько лет назад, а отец после неприятного публичного скандала потерял прежнее положение и перевёз дочь в Бостон. Подробности семейной истории большинство учеников знает лишь по слухам. Ада держится независимо, не стремится знакомиться первой и не пытается понравиться окружающим. Она хорошо учится, особенно сильна в литературе и истории искусства. На уроках чаще наблюдает за происходящим, чем пытается привлечь внимание. Внешне она заметно отличается от типичных учениц Селвина: носит форму небрежнее, предпочитает тяжёлую обувь и объёмный пиджак. О клубах, компании друзей или прежней школьной жизни почти ничего не известно.»

Играть за персонажа
Б
Блэр Синклер
/ 02

Блэр Синклер

Глава Пресс-клуба, "королева школы"

«Одна из самых заметных учениц Селвина и фактический центр школьной социальной жизни. Она возглавляет Пресс-клуб и участвует в организации практически всех крупных мероприятий гимназии. Блэр известна безупречными манерами, дорогими вещами, идеальной внешностью и умением поддерживать нужные знакомства. Она хорошо знает правила неофициальной иерархии Селвина и практически всегда находится в окружении других популярных учеников. Для преподавателей Блэр — образцовая ученица: вежливая, собранная, активная и прекрасно представляющая школу на мероприятиях. Среди учеников её одновременно уважают, боятся и обсуждают. Она давно дружит с Крисом Харрингтоном, и их считают одной из главных пар Селвина. Блэр привыкла контролировать происходящее вокруг себя и редко позволяет другим людям поставить её в неловкое положение. Какая она на самом деле в школе практически никто не знает»

Д
Дэймонд ван дер Бильт
/ 03

Дэймонд ван дер Бильт

Лидер независимой рок-группы, бунтарь, числится в автомобильном клубе Академии

«Наследник одной из самых известных богатых семей Бостона, однако сам он демонстративно дистанцируется от образа элитного наследника. Он постоянно нарушает школьный дресс-код, носит кожаную куртку, открыто демонстрирует татуировки и почти не участвует в традиционной светской жизни Селвина. Единственный школьный клуб, в котором он действительно появляется, — автомобильный. У Дэймонда репутация проблемного ученика. Он может грубо разговаривать с людьми, спорить с преподавателями и ввязываться в конфликты, однако при этом обладает хорошими академическими способностями, особенно в физике. Многие знают о его увлечении автомобилями, мотоциклами и музыкой. Он играет на бас-гитаре и время от времени выступает со своей рок-группой за пределами школы. Несмотря на фамилию, Дэймонд не пользуется особой популярностью среди представителей школьной элиты и явно не стремится к их одобрению. О причинах его враждебности к Селвину ходят разные слухи.»

К
Кристиан Харрингтон
/ 04

Кристиан Харрингтон

Президент Студенческого совета, капитан школьной сборной по плаванию

«Президент Студенческого совета, капитан школьной сборной по плаванию и один из самых узнаваемых учеников Селвина. Он происходит из влиятельной семьи. Его отец занимает высокую должность в системе правосудия округа, поэтому фамилия Харрингтон хорошо известна далеко за пределами школы. Крис считается практически идеальным учеником: хорошие оценки, спортивные достижения, безупречные манеры и способность спокойно решать конфликты. Учителя ему доверяют, а ученики часто обращаются к нему как к посреднику в спорных ситуациях. Он давно знаком с Блэр Синклер, и их отношения считаются одной из наиболее стабильных социальных связей Селвина. Их часто воспринимают как «идеальную пару» школьной элиты. За пределами официального образа Крис довольно мало рассказывает о себе. Он не любит обсуждать семейную жизнь и редко показывает раздражение или слабость. Поэтому большинство учеников воспринимает его именно таким, каким он выглядит: уверенным, доброжелательным и практически безупречным.»

ЭЛИТНАЯ ШКОЛА

Ада Эшфорд приезжает в Селвин — закрытую гимназию, где фамилия, деньги, связи и репутация значат едва ли не больше оценок. Она здесь новенькая, чужая и слишком заметная, чтобы остаться незамеченной. В школе уже существует своя иерархия: те, кто наверху, те, кто отчаянно пытается туда попасть, и те, кого давно перестали замечать. Один неверный ответ может превратиться в слух, одна дружба — в политический союз, а одна слабость — в оружие против тебя. Аде предстоит прожить учебный год среди людей, которые улыбаются друг другу, одновременно собирая чужие секреты. Она может попытаться стать частью этой системы, бросить ей вызов или вообще отказаться играть по её правилам. Но в Селвине есть вещи, о которых не говорят вслух. И чем выше поднимается Ада, тем ближе оказывается к тому, что лучше было бы не замечать.

ВОЙТИ В ЭТОТ МИР 1 точка входа →
ЛОКАЦИИ/ 11
01 Гимназия Селвин — внутренний двор
02 Гимназия «Селвин» (Основной комплекс)
03 Крыша главного корпуса Селвин
04 Кабинет Искусствоведения и Литературы
05 Бассейн и спорткомплекс
06 Городской парк и окрестности Селвина
07 Индустриальный район на окраине города (Автомобильный клуб / Гаражи)
08 Дом Ады Эшфорд и её отца
09 Исторический особняк семьи Харрингтон
10 Особняк семьи Синклер
11 Убежище Дэймонда
* Места, между которыми движется история. Это не порядок глав — маршрут собирает рассказчик из ваших решений.
ТЕМЫ
элитная школашкольная элитатайна гибелирасследованиетайны и секретыот ненависти до любвибунтарьпрезидент студсоветабогатые и бедныесоциальное неравенствопредательствоинтриги
Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оценит историю.
S
/ АВТОР

Samira

Samira · 3 историй · 2 серий

Я не знаю что здесь писать -_-

Все истории автора →
ПОДОБНЫЕ