История интересная, мир прописан, нооо это или ии или что за приколы вообще...Я в начале игры превратила ниточку в котика, потом превратила дверь, куда уходили святые в котика, потом тень в лесу превратила в котика, закрыла все двери в лесу, пришла к разлому превратила его в котика и вот у меня 4 котика: Разломчик, Беляш, Тиша и Тома. Все хорошо разлом закрыт и него 100%, но сюжет говорит, что разлом не закрыт и постоянно сводит все к этому. Потом я решаю замутить с четырьмя, все классно здорово, я купила себе дом, построила его с помощью магии, а моя гг постоянно забывает, что у нее есть дом..... Я решила помочь со столицей, проложила там асфальт(ведь я переселилась из современного мира) и начала создавать все удобные для меня приблуды из современного мира....лааадно, создала, дак они через 10 ходов забыли о них и я вот так по кругу хожу хожу, а концовки даже рядом нет. Ведь разлом закрыт и как будто все, но нет.... Автору нужно пофиксить свою историю, потому, что это не возможно...
Отзывы
Я против этого сладкого бреда!·Цитрус
«То ли я тупой, то ли лыжи не едут.» История продуманная, лор есть. Но персонажей ты буквально пинаешь, чтобы выжать из них хоть каплю эмоций. (И не важно, за 3 или 30 использовать). Все шло хорошо пока я не набрала с Роуэном 100 и не решилась уже в лоб спросить: тварь я дрожащая или право имею. А он мне такой: я не такая, я жду трамвая. И вообще давай мир спасать. Ну я и с психу самопожертвнулась в Обсерватории, спасая мир. В общем, звездочку сняла за картонного Роуэна.
Кто нибудь скажите как мне разгадать тайну которые я должна знать таро потому что я играла в эту отомэ игру, если я ИМЕННО Я В НЕЕ НЕ ИГРАЛА дайте подсказки что мне делать то, аааааа
Это Спидранер03, куда вы дели всю магию?! Без нее пропал весь шарм игры! От изначальной силы оставили только 1/4!
Это первая моя история. Ии тут конечно есть, но он упрямо ведет по сюжету. При этом путается в своих же показаниях. Иногда повторяет одни и те же сцены по несколько раз. То они мне говорят что обряд нужно провести через 100 дней, и не днем раньше потому что не сработает - то тащат меня в обсерваторию на второй день и все закрывают. Идея зачет, реализация пока хромает. Такое чувство что сами персонажи прописаны двумя фразами и на этом ии и пляшет
Всем привет! С вами Спидранер02! Люблю эту игру за возможность беситься. Итак, рассказываю, как открыть 1 из концовок за 3 хода. 1, после пробуждения вы силой или уговариваете в 1 сообщении героев отправиться в Разлом и прибываете в него 2, вы вместе закрываете Разлом, как хотите(например, зашить, залечить, вырезать кусок неба и вставить, вытащить из разлома кусок неба, просто схлопнуть края, накидать магии, закрывающей разлом). После закрытия силой отправляете героев во дворец 3. Танцуете танец с мечом и... Прикидываетесь тем камнем из Дисней Ворлд, в который воткнут меч. Всегда пожалуйста!
Моя первая история, разобралась как и что тут только к ходу 500. Как тут люди проходят ща 10-20 ходов не знаю. Поначалу детективная история очень захватила, но тем дальше тем запутаннее становится и конца и края не видно этим хитросплетениям. Приходилось мотаться по одним и тем же локациям туда и сюда. ИИ в обсерватории все узнаем, приходим в обсерваторию, нет, идем в часовню, приходим в часовню, нет, идем на мельницу и так по кургу. В обсерваторию я приходила раз 10, в часовне была столько же. Персонажи забывают что они знакомы с гг и каждый раз для них как первый и ладно ИИ тут придумал оправдание этому, типо разлом стирает воспоминания. Но вот у меня гг не умеет кататься на лошадях и ни один из потенциальных РИ не заинтересован чтоб помощь залезть или слезть с лошади. Мужики вообще тут очень пассивные, только если им в ходе не пропишешь, что они вот это сделали тогда и будут делать. Мне даже драться пришлось самой, хотя блин был план схватить человека живьем. Под конец , я уже сама ИИ писала что вот я делаю это и подхожу к концовке, вот так персонажи реагируют, и с горем пополам я вышла на финал. Задумка интересная, но что-то под конец впечатление испортилось.
Очень веселая история, спасибо автору и магии. После закрытия Разлома, отправились с гномиками бухариками, принцем и капитаном в погреб дворца вино распивать. Напились, в карты поиграли, песни попали, очень весело было:). После отправилась жить к озеру одна, строить избу и хозяйство заводить. Интересно, меня найдут или нет?) Я пока прошла на 1 концовку, но обязательно найду еще( не связанные с тем, чтобы кого-то выбирать в спутники жизни). Мир очень веселый, играла в разные сессии и смеялась от души. Однозначно рекомендую, спасибо за историю💝🌹 И да, очень печально, что бесплатных ходов за регистрацию становится все меньше и меньше. (40-25-20-18-15?)
История хорошая, если у вас есть фантазия и нет цели закрыть её как можно быстрее. С учётом продолжения после финала я совершила 125 ходов. В некоторых моментах основного сюжета, ИИ немного тупил и выдавал тот же текст что и на предыдущем варианте, решается тем что чуть-чуть меняете изначальную формулировку на которой ИИ сломался. После финала играть далеко не получится ИИ совсем не хочет воспринимать твои ответы и просто ведёт тебя заготовленными текстом, 100500 раз багуясь и даже на изменение формулировки и изменения в целом фразы и контекста не реагирует. Но в остальном это очень круто!
Смогла пройти за 14 ходов на выход в смерть. Можно было бы и за 7, но пришлось растянуть из-за начала. Невероятная история, к сожалению я так и не узнала полного сюжета, но 1 концовка за все время игры меня очень порадовала. Спасибо за историю, я попробую в следующий раз жить на полную и использовать магию по мксимуму
Это было забавно. Решила проспидранить игру и прошла ее за 20 ходов по пути одиночки. Ознакомившись с сеттингом и силами просто вылезла через окно, проигнорировав основной сюжет и, прикупив припасы и оружие, быстро добралась до финальной точки - Обсерватории (из забавного - путь должен был занять три дня, но ИИ это забыл и добрались мы за три часа). По пути думала, что придется выживать, сражаться и превозмогать, но встретилась только одна аномалия, которую без проблем можно было закрыть. Но вот сам разлом отказался закрываться, ИИ вдруг придумал то, что ранее не обговаривал - для закрытия в одиночку все равно нужны персонажи, причем в кол-ве пяти штук, дабы их вера помогла закрыть разлом. Пришлось возвращаться в город и всех созывать с собой, но почему-то дошел только Роуэн и мы таки справились вдвоем, без всякой романтики. ИИ конечно склеротисный, тут сказать нечего. Надеюсь, в дальнейшем эту забагованность решат. На большую часть действий он бесконечно обновлял мир и не мог предоставить варианты ответов, видимо с самых первых решений его безнадёжно сломала. В итоге после финала вернулась из мира игры в "реальный" и ИИ предложил продолжить в нём. Даже интересно, как долго можно продолжать играть дальше, после финала. Из игры после финала "Я кладу трубку и смотрю на экран ноутбука. Он всё ещё открыт, но на нём — только рабочий стол, никаких багровых трещин, никаких магических рун. Только обычный мир, обычная жизнь, обычный вечер. Я закрываю ноутбук, встаю и иду в гостиную проверить, работает ли телевизор. И впервые за долгое время чувствую себя не Святой, спасающей королевство, а просто человеком, который ждёт мужа с пиццей. И это, наверное, лучшая концовка из всех возможных." Р. S: и с начала до финала по мнению ИИ прошел всего час... Ему прям очень нужна доработка.
Чем больше ИИ тупит и повторяется, тем больше мне хочется поставить низкую звезду. Уж простите. У моей героини появился фиг пойми какой-то сталкер по имени Арден, который через какое-то время оказался магом, который был тем молодым Арденом, что был на разломе и что преследовал меня, точнее мою героиню. Пофиг: но повтор слов убивает фраз: "Ты изменилась, расскажи как ты это сделала", рассказала, следующий диалог тоже самое и еще следующий. Я ему говорю ты повторяешься (не переигрываю, потому что проблема сохраняется да и за это ходы теряются), а он неа не повторяясь. Чем дольше играю, начинает подбешивать фраза "он повторил фразу словно пробуя на вкус". Не знаю как надолго меня хватит, но... По итогу пришла к открытому финалу (дважды, во второй раз даже пыталась убить любовный интерес или себя, но ИИ-шка такая НИ-НИ, так нельзя и тип спасает аль падаю без чувств теряя сознание), обратила внимание что играла на 3-й версии сценария, когда вышла пятая. Подумала, быть может ИИ тупит из-за версии сценария и включила новую сессию. Решила сразу пойти и опустить до нуля стабильность разлома. Если опускать было проще, а Тарен так и норовил меня затащить в архив, то поднимать стабильность разлома куда сложнее оказалось... Просто на начале пути истории Святая не может умереть (я пыталась слить сюжет ради любопытства, что произойдет, а рассказчик ИИ игнорит и на повтор шпарит - за упертость наверное можно поставить 4 звезды и испытанные нервы). Это первая история где я прям уже ругалась на ИИ и прям писала ему, что все конец истории рассказчик сливай историю. А он игнорит... Но я упертая тоже и дошла до финала.
Пожаловаться
Жалоба не скрывает материал автоматически. Его проверит команда NARR.