Войти
← Каталог · Комедия· Я против этого сладкого бреда!
Я ID/BA4BC626-6 NARR · SCENES 09 Обложка истории «Я против этого сладкого бреда!»
/ ИСТОРИЯ ·

Я против этого сладкого бреда!

Я очнулась в теле Святой из любимой отомэ-игры и ни за что не буду участвовать в этом романтическом фарсе!

АННОТАЦИЯ/ BA4BC626-69CE-4C9F-B6F8-0EEE8D53C460

Очнувшись в теле розоволосой Святой из любимой отомэ-игры, девушка решает одно: никакой романтики, никаких судьбоносных взглядов и уж точно никаких принцев у окна. Но мир упорно тянет её по знакомым рельсам, а каждая попытка сбежать от сюжета только глубже втягивает её в спасение королевства.

ВАША РОЛЬ

Вы играете за персонажа от первого лица. Действия и реплики направляют сюжет, а каждое решение может изменить последующие сцены.

ЧЕГО ОЖИДАТЬ
  • · AI-рассказчик с памятью на сцены
  • · Свободный ввод реплик и действий
  • · 9 вариативных концовок
  • · Автосохранение прогресса
Л
Лиора Астэр
/ 01 POV

Лиора Астэр

Главная героиня, игрок

«Розоволосая Святая, которая слишком хорошо понимает, в какой именно истории проснулась, и совершенно не согласна с её романтическими правилами.»

Играть за персонажа
К
Каэль Винтер
/ 02

Каэль Винтер

Наследный принц Аркена

«Наследный принц с ледяными манерами и опасной привычкой появляться именно в тех сценах, которые потом обсуждает весь двор.»

Р
Роуэн Грей
/ 03

Роуэн Грей

Капитан храмовой стражи

«Капитан храмовой стражи — молчаливый защитник, рядом с которым даже обычная тревога начинает выглядеть как начало маршрута.»

С
Сильвен Мирт
/ 04

Сильвен Мирт

Архимаг Академии Лазурной Башни

«Архимаг Лазурной Башни, превращающий исследования конца света в искусство, флирт и лабораторные происшествия.»

Т
Тарен Брук
/ 05

Тарен Брук

Странствующий лекарь и травник

«Молодой мужчина с тёплой улыбкой, сумкой, полной трав, бинтов и подозрительно полезных мелочей, и видом человека, который способен устроить уют даже в заброшенной башне.»

Э
Эйден Рэй
/ 06

Эйден Рэй

Певец Лунной сцены

«Он выглядит так, будто никогда не бывает там, где его ждут, и всегда оказывается там, где от него будут проблемы.»

Очнувшись в теле розоволосой Святой из любимой отомэ-игры, девушка решает одно: никакой романтики, никаких судьбоносных взглядов и уж точно никаких принцев у окна. Но мир упорно тянет её по знакомым рельсам, а каждая попытка сбежать от сюжета только глубже втягивает её в спасение королевства.

ВОЙТИ В ЭТОТ МИР 1 точка входа →
ЛОКАЦИИ/ 9
01 Солнечный дворец Аркена Золотые галереи, балы, слухи и слишком много лестниц, с которых судьба так и норовит уронить кого-нибудь в чужие объятия.
02 Лазурная Башня Место, где книги шепчут, зелья дымят, а разгадка мировой угрозы вполне может скрываться между лекцией и очередным магическим взрывом.
03 Тракт Лунных Ив Путь через деревни, святилища и дикие участки, где героиня сталкивается с реальными бедами королевства, проблемами простых людей и полевыми версиями каноничных событий спасения.
04 Обсерватория Пяти Лун Древний комплекс, где в Ночь Пяти Лун можно окончательно закрыть или потерять Разлом Короны. Здесь сходятся политические долги, магические решения, спасённые союзники и все последствия борьбы со сценарием.
05 Столица королевства Аркен Это сердце столичной жизни — широкая площадь, вымощенная светлым камнем, в центре которой бьёт фонтан в виде пяти лун. Вокруг него теснятся лавки торговцев, шумные таверны, лотки с амулетами и, конечно, импровизированные сцены для бродячих артистов. Воздух пропитан запахом жареного мяса, свежей выпечки, дыма от магических светильников и дешёвых благовоний.
06 Кабинет совета Не парадный тронный зал, а рабочее помещение для малых советов — именно здесь король или его представители принимают решения, которые потом объявляют народу. Длинный стол окружён высокими креслами с гербами знатнейших домов. На стенах висят гобелены с изображениями прошлых Святых, и все они, как назло, смотрят на сидящих с укором или с намёком. Огромное окно выходит на дворцовый парк — идеальный вид для задумчивого взгляда вдаль.
07 Деревня Небольшое поселение, которое разрослось вокруг старого каменного моста, давно не ремонтировавшегося. Местные говорят с певучим акцентом и считают себя хранителями местных «романтических традиций». В центре деревни — старый алтарь, когда-то посвящённый богине любви, но теперь искажённый влиянием Разлома: от него исходит едва заметное розоватое свечение, которое усиливает все эмоциональные порывы.
08 Горы Путь к Обсерватории пролегает через горный хребет, где когда-то давно была проложена древняя дорога — сейчас она полуразрушена. Тропа петляет между острых пиков, местами превращаясь в карнизы, где можно пройти только по одному. В ущельях встречаются пещеры, служившие привалами для паломников и искателей приключений.
09 Внутренний зал Зал находится в самом сердце Обсерватории, куда можно попасть только после преодоления внешних барьеров. В центре — вращающийся диск с выемками для «пяти лун» (символических камней или источников силы). Стены зала покрыты фресками, изображающими прошлые запечатывания Разлома, и на всех них Святая стоит в окружении пяти фигур — но каждая фреска по-своему трактует их отношения.
* Места, между которыми движется история. Это не порядок глав — маршрут собирает рассказчик из ваших решений.
ЛОР МИРА/ 3
01 Разлом Короны

Над Аркеном растёт древняя магическая трещина, и с каждым днём по королевству всё чаще происходят странные совпадения. Никто не знает, почему бедствие будто подыгрывает красивым историям.

02 Святая Печать

Святая Аркена способна усмирять опасную магию с помощью древней Печати. Но даже в официальных хрониках чудеса этой силы описывают языком, который подозрительно похож на романтическую балладу.

03 Лунная сцена

Артисты, певцы и бродячие труппы в Аркене разносят вести быстрее любых герольдов. Иногда одна песня меняет настроение города сильнее, чем указ с королевской печатью.

* Что рассказчик всегда держит в памяти о мире. Сюжетные секреты сюда не попадают.
ФИЛЬТРЫ КОНТЕНТА/ ОТ АВТОРА
  • Насилие мягко
  • Алкоголь вкл
  • Вещества упоминания
  • Тёмные темы вкл
  • Романтика и интимность взрослые намёки
* Значения, выставленные автором для задуманного опыта. Перед сессией их можно смягчить или ужесточить под себя.
M
Mesh258 ★ 5 · Советует

Очень веселая история, спасибо автору и магии. После закрытия Разлома, отправились с гномиками бухариками, принцем и капитаном в погреб дворца вино распивать. Напились, в карты поиграли, песни попали, очень весело было:). После отправилась жить к озеру одна, строить избу и хозяйство заводить. Интересно, меня найдут или нет?) Я пока прошла на 1 концовку, но обязательно найду еще( не связанные с тем, чтобы кого-то выбирать в спутники жизни). Мир очень веселый, играла в разные сессии и смеялась от души. Однозначно рекомендую, спасибо за историю💝🌹 И да, очень печально, что бесплатных ходов за регистрацию становится все меньше и меньше. (40-25-20-18-15?)

В
Валерия Яровая ★ 4 · Советует

История хорошая, если у вас есть фантазия и нет цели закрыть её как можно быстрее. С учётом продолжения после финала я совершила 125 ходов. В некоторых моментах основного сюжета, ИИ немного тупил и выдавал тот же текст что и на предыдущем варианте, решается тем что чуть-чуть меняете изначальную формулировку на которой ИИ сломался. После финала играть далеко не получится ИИ совсем не хочет воспринимать твои ответы и просто ведёт тебя заготовленными текстом, 100500 раз багуясь и даже на изменение формулировки и изменения в целом фразы и контекста не реагирует. Но в остальном это очень круто!

h
hdbdbjdnfb ★ 5 · Советует

Смогла пройти за 14 ходов на выход в смерть. Можно было бы и за 7, но пришлось растянуть из-за начала. Невероятная история, к сожалению я так и не узнала полного сюжета, но 1 концовка за все время игры меня очень порадовала. Спасибо за историю, я попробую в следующий раз жить на полную и использовать магию по мксимуму

N
Nerdl ★ 5 · Советует

Это было забавно. Решила проспидранить игру и прошла ее за 20 ходов по пути одиночки. Ознакомившись с сеттингом и силами просто вылезла через окно, проигнорировав основной сюжет и, прикупив припасы и оружие, быстро добралась до финальной точки - Обсерватории (из забавного - путь должен был занять три дня, но ИИ это забыл и добрались мы за три часа). По пути думала, что придется выживать, сражаться и превозмогать, но встретилась только одна аномалия, которую без проблем можно было закрыть. Но вот сам разлом отказался закрываться, ИИ вдруг придумал то, что ранее не обговаривал - для закрытия в одиночку все равно нужны персонажи, причем в кол-ве пяти штук, дабы их вера помогла закрыть разлом. Пришлось возвращаться в город и всех созывать с собой, но почему-то дошел только Роуэн и мы таки справились вдвоем, без всякой романтики. ИИ конечно склеротисный, тут сказать нечего. Надеюсь, в дальнейшем эту забагованность решат. На большую часть действий он бесконечно обновлял мир и не мог предоставить варианты ответов, видимо с самых первых решений его безнадёжно сломала. В итоге после финала вернулась из мира игры в "реальный" и ИИ предложил продолжить в нём. Даже интересно, как долго можно продолжать играть дальше, после финала. Из игры после финала "Я кладу трубку и смотрю на экран ноутбука. Он всё ещё открыт, но на нём — только рабочий стол, никаких багровых трещин, никаких магических рун. Только обычный мир, обычная жизнь, обычный вечер. Я закрываю ноутбук, встаю и иду в гостиную проверить, работает ли телевизор. И впервые за долгое время чувствую себя не Святой, спасающей королевство, а просто человеком, который ждёт мужа с пиццей. И это, наверное, лучшая концовка из всех возможных." Р. S: и с начала до финала по мнению ИИ прошел всего час... Ему прям очень нужна доработка.

C
Cinamefi ★ 4 · Советует

Чем больше ИИ тупит и повторяется, тем больше мне хочется поставить низкую звезду. Уж простите. У моей героини появился фиг пойми какой-то сталкер по имени Арден, который через какое-то время оказался магом, который был тем молодым Арденом, что был на разломе и что преследовал меня, точнее мою героиню. Пофиг: но повтор слов убивает фраз: "Ты изменилась, расскажи как ты это сделала", рассказала, следующий диалог тоже самое и еще следующий. Я ему говорю ты повторяешься (не переигрываю, потому что проблема сохраняется да и за это ходы теряются), а он неа не повторяясь. Чем дольше играю, начинает подбешивать фраза "он повторил фразу словно пробуя на вкус". Не знаю как надолго меня хватит, но... По итогу пришла к открытому финалу (дважды, во второй раз даже пыталась убить любовный интерес или себя, но ИИ-шка такая НИ-НИ, так нельзя и тип спасает аль падаю без чувств теряя сознание), обратила внимание что играла на 3-й версии сценария, когда вышла пятая. Подумала, быть может ИИ тупит из-за версии сценария и включила новую сессию. Решила сразу пойти и опустить до нуля стабильность разлома. Если опускать было проще, а Тарен так и норовил меня затащить в архив, то поднимать стабильность разлома куда сложнее оказалось... Просто на начале пути истории Святая не может умереть (я пыталась слить сюжет ради любопытства, что произойдет, а рассказчик ИИ игнорит и на повтор шпарит - за упертость наверное можно поставить 4 звезды и испытанные нервы). Это первая история где я прям уже ругалась на ИИ и прям писала ему, что все конец истории рассказчик сливай историю. А он игнорит... Но я упертая тоже и дошла до финала.

Ц
/ АВТОР

Цитрус

Цитрус · 8 историй

Милые дамы, если есть вопросы по прохождению/заметили ошибки/предложения по истории, то пишите на nastyu69@mail.ru.

Все истории автора →
ПОДОБНЫЕ