Войти
← Каталог · Драма· В руках инквизитора
В ID/5F9D4CAC-4 NARR · SCENES 11 Обложка истории «В руках инквизитора»
/ ИСТОРИЯ ·

В руках инквизитора

Его страсть пылает жарче любого костра инквизиции...

АННОТАЦИЯ/ 5F9D4CAC-4867-41B2-9663-33C82F9FE2D3

Тенебрис стоял на краю пропасти - его мостовые, потемневшие от времени, насквозь пропитались едким дымом костров. Охота на ведьм давно утратила облик праведного поиска ереси — она превратилась в инструмент власти, безжалостный и расчётливый. Всем этим управлял Верховный инквизитор, человек, чье имя произносили только шёпотом, будто само звучание могло навлечь беду. Она знала, кто он такой — знали все ведьмы. Знала и то, что добраться до него почти невозможно: его защищали не только стены и ряды вооружённой стражи, но и невидимые барьеры — древние ритуалы, нерушимые клятвы, паутина интриг, опутавшая весь город. Но был один путь — извилистый и смертельно опасный: через тех, кто ему служил. И потому она сама шагнула в ловушку, подставив себя под удар. Она была готова ко всему: к цепям, к допросам, к боли. Но не ожидала, что попадёт в руки рыцаря-инквизитора — мужчины с глазами, холодными, как сталь. Он не собирался отдавать её никому — ни трибуналу, ни палачу, ни самому Верховному инквизитору. В его взгляде читалось нечто куда более пугающее: он хотел разгадать её тайну сам, и в этом желании таилась новая, неведомая угроза.

ВАША РОЛЬ

Вы играете за персонажа от первого лица. Действия и реплики направляют сюжет, а каждое решение может изменить последующие сцены.

ЧЕГО ОЖИДАТЬ
  • · AI-рассказчик с памятью на сцены
  • · Свободный ввод реплик и действий
  • · 9 вариативных концовок
  • · Автосохранение прогресса
А
Алира Морн
/ 01 POV

Алира Морн

Решила пожертвовать собой ради спасения других ведьм, которые все еще остались в городе.

«Главная героиня. Ведьма, которая решила сдаться рыцарю-инквизитору Каспару фон Вальдену, чтобы помочь ковену ведьм добраться до Верховного инквизитора.»

Играть за персонажа
К
Каспар фон Вальден
/ 02

Каспар фон Вальден

Беспощадный рыцарь-инквизитор

«Рыцарь, который считает своим долгом уничтожить всех ведьм в городе Тенебрис. Встретив Алиру Морн, становится одержим ей и не может ее отпустить из своих рук. Возможный любовный интерес для главной героини.»

Л
Люциан Каверн
/ 03

Люциан Каверн

Святой отец храма, который поддерживает инквизиторов

«Искусный манипулятор, который использует религию и святость в своих собственных целях. Возможный любовный интерес для главной героини.»

Ю
Юлиан Фельд
/ 04

Юлиан Фельд

Послушник в храме инквизиции

«Подчиненный Люциана Каверна. Верит, что совершает благое дело во имя веры. Возможный любовный интерес для главной героини.»

Д
Доминик Сацер
/ 05

Доминик Сацер

Верховный инквизитор, который вознамерился уничтожить всех ведьм

«Использует охоту на ведьм, как средство удержания власти и управления умами людей.»

С
Сибилла Морвей
/ 06

Сибилла Морвей

Верховная ведьма ковена в Тенебрисе

«Верховная ведьма ковена, которая скрывается от Верховного инквизитора. Старается учить и поддерживать молодых ведьм даже в такое непростое время.»

ВЫЖИВАНИЕ

Тенебрис стоял на краю пропасти - его мостовые, потемневшие от времени, насквозь пропитались едким дымом костров. Охота на ведьм давно утратила облик праведного поиска ереси — она превратилась в инструмент власти, безжалостный и расчётливый. Всем этим управлял Верховный инквизитор, человек, чье имя произносили только шёпотом, будто само звучание могло навлечь беду. Она знала, кто он такой — знали все ведьмы. Знала и то, что добраться до него почти невозможно: его защищали не только стены и ряды вооружённой стражи, но и невидимые барьеры — древние ритуалы, нерушимые клятвы, паутина интриг, опутавшая весь город. Но был один путь — извилистый и смертельно опасный: через тех, кто ему служил. И потому она сама шагнула в ловушку, подставив себя под удар. Она была готова ко всему: к цепям, к допросам, к боли. Но не ожидала, что попадёт в руки рыцаря-инквизитора — мужчины с глазами, холодными, как сталь. Он не собирался отдавать её никому — ни трибуналу, ни палачу, ни самому Верховному инквизитору. В его взгляде читалось нечто куда более пугающее: он хотел разгадать её тайну сам, и в этом желании таилась новая, неведомая угроза.

ВОЙТИ В ЭТОТ МИР 1 точка входа →
ЛОКАЦИИ/ 11
01 Тенебрис
02 Площадь Шепчущих Камней
03 Воронья калитка
04 Травяной перекрёсток
05 Черный котел
06 Черная коса
07 Лес
08 Храм священного огня
09 Поместье Каспара фон Вальдена
10 Башня Верховного Инквизитора
11 Ковен
* Места, между которыми движется история. Это не порядок глав — маршрут собирает рассказчик из ваших решений.
ЛОР МИРА/ 1
01 Основное о мире

Действие истории разворачивается в городе на краю леса - Тенебрисе. Данный городок когда-то облюбовал ковен ведьм, которым управляет Сибилла Морвей. Здесь ведьмы нашли свое пристанище и семью. Вот уже два года город находится под осадой Верховного инквизитора, который хочет очистить город от "нечести".

* Что рассказчик всегда держит в памяти о мире. Сюжетные секреты сюда не попадают.
ФИЛЬТРЫ КОНТЕНТА/ ОТ АВТОРА
  • Насилие вкл
  • Алкоголь вкл
  • Вещества упоминания
  • Тёмные темы вкл
  • Романтика и интимность взрослые намёки
* Значения, выставленные автором для задуманного опыта. Перед сессией их можно смягчить или ужесточить под себя.
ТЕМЫ
выживаниеинтригиприключениеромантикафэнтезиДаркТемная романтикаРыцариИнквизицияВедьмыМагияСредневековье
И
Ирина Федотова ★ 4 · Советует

Сначала игра сумела меня удивить. Я поняла что надо сдаваться каспару, но в храм не пошла, пошла в таверну выпить для храбрости. Каспар появляется. Моя ведьмочка поет песню про магию и вродибы инквизитор должен ее забрать, но он флиртует, лапает и просит спеть ему приватную песню в каморке трактира. Я правда не стала прямо говорить что я ведьма но пошутила уж не влюбился ли в гг инквизитор. А он и говорит, что завтра свадьба в храме. Я покрутила у виска и сбежала. А утром в комнате которую снимала моя гг он заявляется и тащит в храм. Ну я думаю ладно, тут либо ловушка либо его приворожили. Свадьба состоялась, каспара отговаривали все, но он сам с усам и хочу женится и все равно что на ведьме, хотя я все еще не призналась прямо. Поженились, он увез гг в поместье и запретил выходить, типа замужняя дама. В течении двух дней я изучала библиотеку и игра увела меня с основного сюжета, а появился какой-то маньяк который у реки убивает девушек похожих на гг. Вот я и вела расследование сбегая из дома. Потом каспар мне заявляет что увидел меня впервые в храме, когда я ему сдавалась, но такого не было, знакомство в таверне было. Тут явно ии забыло с чего все началось и шаблон свой отрабатывало. Гг убедила каспара что ему кто-то поменял память и ведьма пошла выяснять у Сибиллы, но таей говорит что нет , ковен не причем. Намучалась я тут знатно, так ничего и не выяснила. А потом произошел глюк, меня ловит рыцарь инквизиции гг говорит что она жена каспара, а рыцари ей что нет у него жены. Отвели в храм , там спрашиваю люциана который нас венчал , он говорит не было такого. Наконец нахожу Каспара и прошу подтвердить, что я твоя жена. А он говорит что я чтото попутала и вообще рыцари инквизиторы на ком попало не женятся. Тут мое терпение не выдержало и я прекратила игру. Начали за здравие, кончили в амнезией. Но игру советую герои получились живые , а вот с ии надо работать и работать

b
bksushka3 ★ 3 · Советует

1450 ходов я выстраивала очень логичную историю, гуманную, я спасла всех. Я беседовала со злодеями как в Наруто, что потом они все раскаивались и сами признавали вину. Я проходила совет и засудила фракцию раз 10. У меня была очень зрелая и романтичная история без крайностей »от любви до ненависти» с Каспаром, он стал таким живым. А все похерилось… Сибиллой. У меня был план, эпичный, что Каспар поведет рыцарей по новому пути, раскроют правду всем, раскаяться и на площади сожгут свои плащи с инквизицией и объявят рождение нового ордена защитников правды и невиновных. Но ии к 900 ходу стало неадекватным, я не успела довести сюжет, как мне дают концовку, где я убиваю Сацера!!? Хотя он раскаялся и признал вину на совете, отрекся от поста верховного. И я не собиралась никого убивать!!!!!!!Какие там 9 концовок, если за 1500 ходов витляя и прописывая мир тебе с нихуя выдают, что ты убиваешь Сацера?!?! Я вначале решила, что не буду сдаваться Каспару, устроилась в таверну, Каспар меня там находил, но не связывал, я жила себе припеваючи и работала подавальщицей неделю (сколько ходов прикиньте), потом начала проникать в храм, пробралась в покои Люциана через люк и там появился Каспар-опять не поймал. Я думаю, ну я умнее всех, буду жить свою лучшую жизнь, нет бл, происходит невероятна тактика от Каспара(я офигела), он организовывает затишье и убирает все патрули в городе и идет на ковен, меня предупреждает парниша из храма, и увы, пришлось сдаться. Видимо есть тропы которые надо пройти. Сдалась и появилось чем заняться. Каспар надо мной не издевался, он просто интересовался, я ему говорю, просто не мешай и освобожу тебя и ты сам выберешь свой путь, а он давай мне сам помогать, я даже не просила. А помогать почти не с чем было, внезапно из столицы приходит гонец и вынуждает Сацера подписать отмену охоты в городе Тенебриса. Он подписывает. И казалось бы все-херпиэнд. А концовку не дают. Ну я вошла во вкус, а потом произошло как я выше описала. Крч, выкачка денег и пнх Сибилла

m
magdalina.selenina ★ 5 · Советует

Прикольно что там необязательно идти по сюжету с верховным а можно развивать линию с рыцарем или другим сюжетом вообще без мужчины

Т
Татьяна Сыропятова ★ 5 · Советует
J
/ АВТОР

Jessenigma

Jessenigma · 2 историй

Любитель мрачных историй и темной романтики. Если у вас есть какие-то предложения по историям, или вы нашли ошибки или недочеты уже в опубликованной - пишите мне на почту: SweetMilk18@yandex.ru.

Все истории автора →
ПОДОБНЫЕ