Мира
«Пленница с тайной природой, которая ищет не только свободу, но и дорогу туда, где её имя значит больше, чем клеймо чудовища.»
Играть за персонажа→
В подземной крепости на границе человеческих земель приходит в себя пленница, которую называют демоном. Над камерами висит ангельская печать, стража чего-то боится сильнее, чем самой узницы, а путь домой скрыт за тайнами давнего союза людей и небесных посланников. Это мрачная романтическая история о побеге, доверии и цене свободы.
Вы играете за персонажа от первого лица. Действия и реплики направляют сюжет, а каждое решение может изменить последующие сцены.
«Пленница с тайной природой, которая ищет не только свободу, но и дорогу туда, где её имя значит больше, чем клеймо чудовища.»
Играть за персонажа→«Капитан стражи Белых Сводов, человек долга, чей взгляд слишком внимателен для простого тюремщика.»
«Послушница и толковательница печатей, чьё сострадание может оказаться не слабостью, а самым опасным видом любопытства.»
«Закованный узник из нижних камер, привыкший выживать там, где честность и милосердие давно стали роскошью.»
В подземной крепости на границе человеческих земель приходит в себя пленница, которую называют демоном. Над камерами висит ангельская печать, стража чего-то боится сильнее, чем самой узницы, а путь домой скрыт за тайнами давнего союза людей и небесных посланников. Это мрачная романтическая история о побеге, доверии и цене свободы.
Священные печати людей и ангелов не всегда убивают чудовищ — иногда они делают нечто хуже, оставляя жертву живой и полезной.
Пограничный монастырь давно стал крепостью, где молитвы звучат рядом с приказами, а вера служит не только спасению, но и власти.
О мире демонов среди людей рассказывают как о бездне, но старые легенды намекают: правда о нём куда сложнее церковных проповедей.